Category: работа

Category was added automatically. Read all entries about "работа".

Стажировка. Результаты тестового задания техдизайнера

У нас есть вакансия технического дизайнера.

Специалиста, который сможет сразу приступить к нашим задачам на должном уровне, мы не нашли в этот раз. Поэтому, будем брать на стажировку и обучать.
Краткая справка. На стажировку по вакансии технического дизайнера / иллюстратора / визуализатора мы берем только людей, умеющих рисовать руками. Не умеете рисовать — не стоит надеяться на обучение у нас. Приятно, что желающих стажироваться и работать у нас много. И еще больше людей, умеющих рисовать, что тоже не может не радовать. Важнейшим критерием отбора стажера является желание развиваться в профессиональном плане. Политика Студии такая: лучше мы возьмем человека не с самым лучшим результатом тестового задания, но с огромным желанием расти. Все критерии отбора стажера:
1. Результат выполнения тестового задания.
2. Портфолио.
3. Огромное желание профессионально расти и прикладывание достаточных для этого усилий.

Ниже приводятся результаты тестового задания для техдизайнера, которое можно скачать тут: http://www.chulakov.ru/vacancy/td.zip

Вкратце. Есть изображение комнаты:
162.94 КБ
В ней нужно навести беспорядок.

Результаты

Евгений:
318.25 КБ


Катерина:
523.52 КБ


Данил:
491.53 КБ


Никита:
146.65 КБ


Софья:
491.44 КБ


Светлана:
494.18 КБ


Светлана:
349.32 КБ


P.S. Если вы являетесь специалистом в каком-либо направлении дизайна и интернет-рекламы, хотите у нас работать и не нашли соответствующую вакансию — пишите, обсудим.

Вакансии Студии Олега Чулакова (3)

Моушн-дизайнер

Вы:
— умете делать крутые баннеры, ресайзы, открытки и пр.
— понимаете, что анимация по готовому макету — это не техническая работа, а творческая
— являетесь приятным парнем / девушкой
Либо хотите стать крутым моушн-дизайнером (возможна стажировка).

У вас:
— хорошие работы в портфолио (ссылка на работы) и большое желание профессионально расти,
— большое желание профессионально расти (возможна стажировка)
Хорошо, если вы так же:
— умеете рисовать от руки
— знаете основы программирования

Мы готовы предложить вам:
— много работы тяжелой, срочной и ответственной. В молодом веселом коллективе
— iMac, wacom и любую другую технику, которая может вам пригодиться
— делать работу на высоком уровне. Речь идет о планке качества. Многие ребята, претендующие на должность дизайнера, не справлялись
— график работы: с 11:00 до 20:00
— работа в одной из ведущих компаний в России в области разработки интернет-рекламы, имеющей международные награды
— работа над проектами для мировых брендов (см. раздел "Бренды" на сайте Студии)
если хотите стажироваться у нас — присылайте информацию и работы, почему нужно выбрать именно вас

Не стоит нам писать, если вы:
— не знаете, чем мы занимаемся
— не стремитесь к Каннским львам, получить награду thefwa.com
— связываете размер оплаты труда с наличием детей
— хотите работать строго до 18:00


Флеш-программист

Требуется специалист по ActionScript с творческим мышлением.
Ключевые слова: Adobe Flash, Flex, AS2, AS3.

Творческий as-программист:
— пишет код не только на as3, но и на as2
— любит анимацию и видит графики замедления / ускорения движений
— умеет думать, и сам предлагает решения (по анимации / резине / технологии)
— не требует разжевывать и рисовать все состояния кнопок / реакции полей и пр., сам предлагает разумные варианты взаимодействия, анимации на наведение / отведение / клик / неактивное состояние, реакции полей ввода и пр.,
— понимает, что формы и интерфейсы в Виндоусе ужасны, а на Маках прекрасны
— готов выполнить тестовое задание

Мы готовы предложить:
— срочные и ответственные задачи по разработке проектов для мировых брендов (см. раздел "Бренды" на сайте Студии)
— работу в молодом коллективе (никакого снобства и самодурства — только качество и результаты)
— PC / iMac и любую другую технику, которая может вам пригодиться
— делать работу на высоком уровне. Речь идет о планке качества
— график работы: с 11:00 до 20:00
— работу в одной из ведущих компаний в России в области разработки интернет-рекламы, имеющей международные награды

Не стоит нам писать, если вы:
— не любите анимацию
— пишете только на as3
— хотите работать строго до 18:00


Веб-технолог

Требуется творческий технолог.

Ключевые слова: HTML5 / CSS3 / JS / iOS

Творческий технолог:
— любит анимацию на JS,
— понимает, что простой резины уже недостаточно, нужен адаптивный дизайн,
— умеет правильно верстать макеты сайтов и e-mail-писем,
— на практике применяет адаптивный дизайн, причем, сам должен предлагать разумные варианты адаптации макета при изменении устройства / ширины и площади браузера,
— умеет думать и сам предлагает решения (по анимации / резине / технологии),
— может, как бесконечно поэтапно улучшать сайт, так и очень быстро, не затягивая сроки,
— не требует разжевывать и рисовать все состояния кнопок / реакции полей и пр., сам предлагает разумные варианты взаимодействия, анимации на наведение / отведение / клик / неактивное состояние,
— может сверстать макет под iOS и другие смартфоны / планшетники,
— понимает, что формы и интерфесы в Виндоусе ужасны, а на Маках прекрасны
— готов выполнить простое тестовое задание

Мы готовы предложить:
— постоянную работу над сайтом Студии: www.chulakov.ru (давно пора многое улучшить и поддерживать в хорошем состоянии),
— срочные и ответственные задачи над проектами мировых брендов (см. раздел "Бренды" на сайте Студии),
— работу в молодом веселом коллективе (никакого снобства и самодурства — только качество и результаты)
— PC / iMac и любую другую технику, которая может вам пригодиться
— делать работу на высоком уровне. Речь идет о планке качества.
— график работы: с 11:00 до 20:00
— работу в одной из ведущих компаний в России в области разработки интернет-рекламы, имеющей международные награды

Не стоит нам писать, если вы не любите JS-анимацию.

vacancy@chulakov.ru



P.S. Еще нужен арт-директор или ведущий технический дизайнер. По нему отдельный пост будет. Гуру в 3D-моделлинге и рендере, матте пэинтинге, техдизайне, цвете, композиции и пр. Такому человеку готовы платить много и сразу.

Специалисты

Пишу про положение дел в Ростове. Думаю, во всех регионах России и даже (Матерь Божья!) в Москве такая же ситуация.

Есть необходимость в специалистах. К примеру, на данный момент мы готовы взять на работу сразу 4-х специалистов: флеш-дизайнера (стажера, младшего дизайнера, дизайнера или ведущего дизайнера), технического дизайнера, флеш-программиста, менеджера проектов.

Что происходит?

Ниже моя классификация ростовских специалистов разного уровня.

1. «Жертвы»


Этот пункт специфичен для провинций, я думаю. Есть специалисты, которые работают в разных компаниях Ростова. Они занимаются там по большей части ерундой, т. к. эти компании являются десятыми посредниками после клиента. Мы уже давно делаем проекты только для известных брендов не потому что для других не хотим делать, а потому что заказов на интересные проекты с известными брендами очень много. У нас достаточное количество прямых клиентов из крупного бизнеса с известными брендами.

Что я имею ввиду, когда говорю о том, что специалисты там занимаются ерундой? Я имею ввиду то, что «руководители» этих контор постоянно рассказывают басни своим сотрудникам о том, что вот-вот мы начнем заниматься чем-то интересным, мы развиваем новое направление, вот-вот начнем делать онлайн игры, блять, вот-вот деньги пойдут рекой и тогда мы сможем платить больше за единицу попроектной работы и прочую ахинею. Никогда они не начнут делать онлайн-игры и прочие вещи, которые интересуют их сотрудников, а так же серьезные проекты по одной простой причине: они платят творческим спецалистам попроектно. Мотивируя специалистов тем самым делать проекты быстрее, но не качественнее. С учетом того, что текущий уровень качества работ этих контор просто хуевый, с таким подходом они не ориентированы на повышение этого уровня. Не нужно быть ебаным гением, чтобы понять: их уровень так и останется хуевым, либо дорастет до плохого, они смогут только делать больше и быстрее. Поэтому, серьезные интересные проекты им никто не доверит.

И вот я слышу эти басни «руководителей» про светлое будущее ростовских контор через инсайдеров и удивляюсь, почему специалисты, которые там работают, готовы верить в эту хуйню, вместо того, чтобы выбрать для себя хорошее место для самореализации? Причем, зачастую специалисты не хуевые. Когда специалисты уже заебываются от неинтересной работы совсем, то, чудом, может попасться один проект за год более-менее интересный, и они снова начинают верить в сказки «руководителей». А когда из этих контор уходят адекватные спецы, то некоторые «руководители» начинают внушать остальным сотрудникам, что тот, кто ушел — предатель и пр. неебическую хуету вселенского масштаба. Человека просто заебали пустые обещания, иди ты нахуй, господин руководитель — Ханс Кристиан Андерсен, попроектная оплата труда, гонка за количеством, а не за качеством и многое другое блядство. Дизайнер просто хочет самореализоваться и получать за свой труд стабильную высокую зарплату. Вполне логично и понятно.

Я спрашиваю некоторых специалистов из таких контор: тебя устраивают текущие проекты, условия, зарплата? Многие отвечают следующее: я там пока только учусь и повышаю свой уровень, а не деньги зарабатываю, а вообще, я хочу другим заниматься. Далее, разные варианты ответов, про то, чем хочет заниматься специалист в будущем.
— Так ведь ты там никогда этим заниматься не будешь и не будешь получать хорошую з/п, ты осознаешь это? — спрашиваю я.
— …, — а в ответ тишина.
При том, что у нас сейчас, т. е. в данный момент, интересные проекты, стабильная высокая з/п для специалистов и пр.
Я вижу, что некоторые спецы боятся оказаться «предателями», несмотря на весь идиотизм этой теории заговора «руководителей». Совершенно удивительная хуета.

2. «Супер-специалисты»


В Ростове специалистов высокого уровня (не местного значения), работающих в сфере дизайна, я могу пересчитать по пальцам одной руки (обойдемся без поименного перечисления). Я знаю технику безопасности работы на токарных станках как свои 4 пальца.
Остальные считаются на известных дизайнерских сообществах Рунета просто говноделами, но в Ростове они считают себя супер-специалистами и не принимают участия в дизайнерских тусовках ) Считают себя дизайнерами, блять, с большой буквы! Вероятно, с большой буквы «Г», но от этого их пожелания по заработной плате не меняются. Из чего складывается их пожелание по зарплате? А складывается оно из одного месяца в году, в который они заработали больше всего денег +10 000 руб. Примерно так. Приведем пример из головы заработка такого «супер-специалиста» фрилансера по месяцам (пример из головы, но достаточно точно отражает текущее положение дел на рынке, цифры условные):
Январь — новогодние праздники, пьянки, никто не работает, заказов мало, 10 000 руб.
Февраль — 25 000 руб.
Март — 25 000 руб.
Апрель — 30 000 руб.
Май — 20 000 руб.
Июнь — 25 000 руб.
Июль — поехал на моря, океяны, заработал 10 000 руб. за месяц.
Август — вливаемся в трудо-выебудни: 15 000 руб.
Сентябрь — 25 000 руб.
Октябрь — 30 000 руб.
Ноябрь — 45 000 руб.
Декабрь — 35 000 руб.

В среднем получается 25 000 руб., но в качестве пожеланий по уровню з/п такой супер-специалист будет называть фантастическую цифру в размере 45-50 000 руб. Которую он, блять, высрал из одного чудо-месяца. Вместо того, чтобы назвать свои честные 25 000 руб., заниматься интересными проектами в отличных условиях, общаться с коллегами на проф. и отвлеченные темы, смеяться (иногда ржем, как кони в офисе с каких-нибудь рабочих моментов), развиваться, профессионально расти и повышать уровень своего мастерства и заработной платы, такие «супер-специалисты» предпочитают сидеть дома, как задроты, ни с кем не общаться каждый сраный рабочий день и заниматься какой-то хуйней. Малое количество заказов и денег в итоге оправдываются тем, что они не полный рабочий день, видите ли, блять, работают. Сука, ну так работай полный день, кто мешает? Оправдываются тем, что не в полную силу работают и пр. смешными вещами. На самом деле все просто — нет должной востребованности или цены на услуги завышены.
— Тебя устраивает такая нестабильность, месяцы, в которые почти нет заработков, июль с 10 000 руб., к примеру? — спрашиваю я.
— Так я ж на море отдыхал почти весь месяц! — отвечает мне «супер-специалист».
И ему даже в голову не приходит, что сотрудники хороших компаний (нашей в частности), кроме общения и всех остальных плюшек, получают 12 зарплат в году. 11 з/п и одна зарплата в качестве отпускных.
— Понял. Рад за тебя. — говорю я.

3. Говноделы «бизнесмены»

Про них коротенько, они нас не интересуют. Ничего не умеют, но оправдываются низкими бюджетами, неоцененностью их таланта и прочими глупостями.
— Ты видишь, что у тебя динамика машинок ужасная? Сравни с нашими Audi, допустим, — говорю я.
— Ну так у вас же и бюджеты другие, — отвечает мне человек.



Типа, у него все работы в портфолио говно потому что платят мало. Но, как мы все прекрасно знаем, это полная хуйня. Эта категория специалистов совершенно безнадежная. Если вы видите такого на одной стороне улицы, лучше перейти на другую.

Как всегда желающие у нас работать (вначале статьи перечислены вакансии), могут прислать пару слов о себе и пожелания по з/п на почту: vacancy@chulakov.ru

— Не надо пробовать всем зарабатывать деньги с помощью бизнеса — каждый должен зарабатывать деньги тем, к чему у него склонность. — Сергей Галицкий — основатель самой большой торговой сети России по количеству магазинов («Магнит»).

Фриланс vs Офис (для работника)

Написать топик сподвигла статья в Коммерсанте о том, что фриланс приносит вдвое больше средней з/п в РФ.
Я готов оспорить это заявление и наполнить статью суровыми реалиями. Откуда мне знать, как обстоит дело на самом деле, спросит любознательный читатель. Отвечаю: около 5-ти лет я работал фрилансером, после чего в компании, которой скоро будет 2 года (Студия Олега Чулакова). Работаю в офисе, соответственно. Поэтому я могу провести беспристрастное сравнение. Мою статью прошу воспринимать, как иную точку зрения на один вопрос.

1. Исследования
Проводились сайтом Free-lance.ru среди самих фрилансеров. Естественно, Free-lance.ru будет пиарить фриланс, отсюда и тон статьи. Я не уверен в том, что 100% фрилансеров при опросе назвали свою настоящую з/п, а не завысили ее. Да, в этом нет особого смысла, поэтому будем считать, что погрешность, действительно, пренебрежительно мала.

2. Заработные платы и что за ними стоит
За месяц офисный работник зарабатывает по данным Росстата 20,8 тыс. руб. Давайте не будем скрываться за сухими цифрами. Что значит эта работа и что говорят нам эти 20,8 тыс. руб.?
Это работа 8 часов в сутки. Этот человек может взять больничный, он может совершенно спокойно спланировать свой отпуск, получить отпускные, компания платит за него налоги, обеспечивая ему пенсию. После 8 часов труда он возвращается домой и отвлекается, отдыхает от работы. После работы он может пойти на тренировку, может провести время с семьей, не обсуждаю работу и т. д. Человек работает 8 часов и получает 20,8 тыс. руб. (по данным Росстата).
Фрилансер зарабатывает в месяц 44 тыс. руб. (по данным Free-lance.ru). Что же скрывается под этими цифрами?
Это работа 24 часа в сутки. Ты уже сказал себе: пожалуй, на сегодня хватит. Но вдруг тебе звонит клиент и просит срочно внести правки. Есть 2 решения этой проблемы:
1. Бросить все (прогулку, тренировку, ужин, поход в кино и пр.) и внести правки.
2. Заняться тем, чем запланировал и не вносить правки.

А теперь давайте посмотрим внимательнее, что же происходит в обоих случаях.
Многие фрилансеры заняты проектами практически круглосуточно. Именно этим объясняется величина их гонораров: компании выгоднее отдать какой-либо проект удаленному исполнителю, который все сделает быстро и профессионально, чем нанимать сотрудника в штат
— объясняет популярность удаленной работы не только среди самих фрилансеров, но и крупных работодателей основатель Free-lance.ru Василий Воропаев.

Высокие гонорары, зарабатывают только те, кто работают 24/7. Это адъ друзья мои, я хорошо знаю о чем говорю. Понятное дело, компаниям удобно подчас работать с фрилансерами, мы тоже с ними работаем. Мы можем дать задачу на ночь и требовать на утро выполненный результат, ведь такие сроки были обговорены по условию нашего договора (договоры мы заключаем заранее бумажные).
А те фрилансеры, которые жестко установили себе рабочее время в объеме 8 часов, будут зарабатывать меньше офисных работников в хороших компаниях, потому что за эти 8 часов они должны кроме разработки, потратить еще половину своего времени на переговоры (фрилансеры одновременно являются менеджерами и разработчиками).

3. Управление проектами и общение с клиентами
Кроме того, в статье ничего не говорится о том, что такое общение с клиентами, когда этим занимается дизайнер или программист, а не менеджер. Да какая разница, кто общается с клиентом, спросит наивный читатель? Одна ебется — другая дразнится. Вот примерно такая разница и в наличии / отсутствии делегирования полномочий менеджера.
1. Если дизайнер является одновременно менеджером. Тот момент, что половину своего рабочего времени он должен общаться с клиентами мы даже не затрагиваем. Это всем понятно. Что происходит, когда попадается капризный клиент, который вносит множество правок? Ситуация опять разветвляется на 2 части:
1.1. Капризный клиент все время требует, а платит копейки. Такой клиент только тратит нервы фрилансеру, и толку от него мало. Он вносит 10-ю правку, фрилансер бесится, вносит 20-ю правку, фрилансер негодует, вносит 30-ю правку, фрилансер молит Господа о том, когда же, блять, закончится, вся эта ебаная "фриланс-свобода", о Боги! И, в итоге, толку от такого заказчика никакого, заплатил копейки.
1.2. Капризный клиент много требует и хорошо платит за свои капризы. Это самый интересный случай. Сколько бы ни платил этот заказчик, своими бесконечными капризами он доводит рано или позно фрилансера до состояния "сдохнисукаблятьнахуй!!!". Почему? Да потому что все правки требуют время, а сумма оговорена изначально. Время идет, а сумма дохода от этого проекта не увеличивается. До начала проекта, фрилансер думал: ух, блять, как мне повезло, много денег платит. В середине проекта он начинает убеждать себя в том, что эти деньги стояли сложной и заебистой работы. Вконце проекта, он говорит себе: да пошел он нахуй со своими деньгами, заебал уже, сука. Потому что все правки вносит этот менеджер-дизайнер и он же общается.
Со стороны клиента, чем больше правок он вносит, тем общение с фрилансером становится для него труднее. Он ничего плохого не хочет сделать этому бедолаге, он хорошо платит и требует результат в том виде, который ему нужен, вот и все. Заказчик не понимает, чем он провинился и почему отношение к нему меняется в ходе проекта. И заказчик прав на 100%, он ни в чем не виноват. он хорошо платит и требует.

2. Если менеджером работает один человек, а другой является дизайнером. Плюс к этому арт-директор следит за качеством внутри компании. Причем дизайнер работает за з/п и его не сильно волнует количество проектов, его волнует качество, как и арт-директора (так устроено в нашей компании).
Получается, что самый капризный клиент никак не влияет на настроение дизайнера, работающего в офисе. Все переговоры всегда спокойно и приятно для клиента ведет менеджер. Дизайнер делают свою работу, за которую получит з/п в конце месяца (с авансом в середине месяца), арт-директор следит за качеством. Все довольны: и клиент, и сотрудники офиса компании разработчика.

Вот такая большая разница, ребятишки.

4. Режим работы
Фрилансер, который достаточно хорошо зарабатывает ведет следующий образ жизни: проснулся, поработал (прошло часов 14), лег спать. И так каждый день. На выходных иногда меньше работы, иногда больше.

5. Отпуск
Не оплачивается у фрилансера, оплачивается у работника офиса. Офисный работник может легко запланировать даты поездки, купить билеты и спокойно отдыхать. Фрилансер, который зарабатывает более-менее нормальные деньги прикован к текущим проектам. Чтобы их прервать, надо месяца за 2 начинать задумываться об отпуске, меньше брать работы, меньше зарабатывать и свести к нулю плавно число проектов перед отпуском. Это просто звучит, но на деле это все непросто. Отказываться от проектов и денег всегда непросто. Вот и получается, что некоторые фрилансеры годами сидят и пашут дома.

Вывод
Если фрилансер будет работать, как белый человек, 8 часов в сутки, то он не будет зарабатывать больше офисного брата в хорошей компании. Но у него будет гарантированно больше головной боли, будут худшие условия труда.
Фриланс — это утопия. Тут нет никакой свободы, нет времени, нет выбора, нет отдыха. Он подходит начинающим работникам, чтобы они все ощутили на себе, научились чему-нибудь и пошли потом работать в хорошую компанию с достойной з/п и условиями труда.
Напоследок, я хочу сказать, не верьте пропаганде и рассуждайте трезво, без эмоций при выборе своего пути развития )

P. S. А фрилансерам хватит уже читать статьи, солнце еще высоко!

Ярмарка вакансий Студии Олега Чулакова

Всегда нужны крутые флеш-дизайнеры и флеш-программисты (AS2.0 / AS3.0)
vacancy@chulakov.ru

Технический дизайнер

Обязанности:
— делать из некрасивой графики красивую (предпочтение реалистичному техдизайну),
— рисовать раскадровки баннеров,
— рисовать качественные иконки

Требования
— портфолио с иконками, техдизайном, картинками вида (было - стало), иллюстрациями (если нет портфолио, писать не нужно),
— владение фотошопом и иллюстратором,
— рисунок от руки (умение нарисовать маленькую красивую картинку на бумаге),
— умение разработать и нарисовать персонажа будет плюсом

Условия
— работа в офисе по адресу: ул. Менжинского, 2Л, БЦ «Форум», офис 322 (на карте)
— iMac, wacom, чай, кофе, пряники, печеньки, молоко с хлопьями.
vacancy@chulakov.ru

PHP-программист

Обязанности
Основная обязанность: разработка серверной части интерактивных проектов. Если вы не взаимодействовали с XML — просьба не беспокоить.
Пример. Есть интерактивная вирусная открытка, в которую пользователь можем вводить свое имя (отправителя), имя друга (получателя) и текст поздравления, отправлять по почте, выкладывать в ЖЖ / Twitter / Facebook / ВКонтакте и пр. Где можно вставить открытку в сайт, там система должна выдавать embed code, где нельзя — ссылку. Какой код для каждой площадки должна выдавать система, предстоит разобраться программисту.

Программист должен уметь:
— взаимодействовать с флеш-программистом,
— разрабатывать программную часть и верстать системы администрирования,
— проектировать структуру базы данных,
— разработывать системы, способные формировать необходимые XML-файлы,
— спокойно консультировать по любым вопросам и разговаривать с руководителем проекта на понятном языке.

Требование
— портфолио с реализованными интерактивными проектами, в которых вы делали серверную часть.

Условия
— Попроектная работа со встречами, при необходимости, в офисе.
vacancy@chulakov.ru

JS-кодер

Обязанности:
— красивая js-анимация,
— реализация сложных сценариев на js.

Требовния
— понимание основ анимации, типов движений: эластичное, равноускоренное и пр.,
знание верстки,
— работа скрипта во всех основных браузерах,
— умение писать скрипт как на чистом js, так и на фреймворках,
— наличие портфолио,
— знание HTML5 будет плюсом,
— умение реализовать нечто подобное: www.me.com.

Условия
— Попроектная работа.
vacancy@chulakov.ru