Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

Всевышний пост

Меня зовут Олег Чулаков, я работаю арт-директором в одноименной Студии.

Работа
Студия Олега Чулакова предлагает комплексные услуги по разработке и поддержке интернет-проектов для крупных брендов.
Имеет международные награды (см. блок “Регалии”)

Услуги:
— креативные концепции, копирайтинг;
сайты и интерфейсы;
— игры и приложения;
медийная реклама;
— иконки и иллюстрации. Пример иконки с "пасхальным яйцом"

Мы находимся в Ростове-на-Дону (офис на Яндекс.Карте).
Если вы хотите у нас работать, напишите о себе и покажите несколько лучших работ.
Мне нравится реклама во всех ее проявлениях и дизайн. Интересуюсь архитектурой, строительством супер-сооружений, вселенной и многим другим. Проще перечислить то, что меня не интересует.

Френдам
Если вы меня зафрендили, напишите, пожалуйста, пару слов о себе в этот пост, лучше со ссылкой на свой сайт. Желательно представиться и описать сферу деятельности.

По любым вопросам мне можно писать сюда: oleg@chulakov.ru

Видеопрезентация проекта Let's Go Flying и новое описание Студии



Видеопрезентация проекта Let's Go Flying с подробным описанием подробностей и степени участия в проекте.

Обновили раздел «О компании», а то у нас там такая хуйня была написана долгое время, что я просто заходил на страницу и плакал горькими слезами. А времени исправить не было. Сейчас данный раздел хоть в малой степени передает спектр наших услуг. Студия на сегодняшний день является одной из лучших диджитал продакшен компаний в России. В этом году мы планируем обновить свой сайт, тогда все станет на свои места.

Лучшие арт-директора и супер-дизайнеры из России. Ваша версия

Друзья, хочу увидеть ваш список лучших дизайнеров / арт-директоров из России.

Я начну. Ни в коем случае нельзя воспринимать мой список, как список лучших дизайнеров или арт-директоров с моей точки зрения. Наверняка, я просто в момент написания топика упустил еще пару десятков супер-дизайнеров. Список стоит воспринимать, как пример:

Рома Воронежский
Стас Поляков
Артем Горбунов
Руслан Латыпов
Степан Бурлаков
Антон Реппонен
Данил Криворучко

Теперь вы.

Итоги 2010 года

Офис в Ростове
Самое главное событие прошедшего года — это открытие офиса в Ростове. Жить я продолжаю в Новочеркасске — это, примерно, в 40 км от Ростова, езжу каждый день. Вот так выглядит мое рабочее место:



Остальную часть офиса нет смысла показывать, т. к. в новом году большая вероятность, что переедем в бОльший по площади, скорее всего, в том же БЦ. Могу сказать, что аймак 27" не только у меня ))
Спрашивается, нахуя офис в Ростове (в 40 км от дома), если клиентов из Ростова нет, не было и, скорее всего, не будет? Офис нужен для роста компании за счет новых специалистов. В Ростове проживает около 3 млн. человек, а в Новочеркасск — около 200 тыс., там не из кого выбирать, ситуация реально плачевная со специалистами — их нет. Если тут внезапно появится чувак с сильными работами в области техдизайна или флеш-анимации из Новочеркасска, я возьму его на работу. Жаль, нет фоток с кафедры дизайна одного ВУЗа (ЮРГТУ). Это просто неебический пиздец! Преподы-дизайнеры ходят с умными ебальниками и рассказывают про золотые сечения, историю дизайна и прочую хуету. Ладно, хер с ними.

Конкуренты в Ростове
Ниже я говорю о рынке разработки интернет-рекламы
В крупном городе должен был сложиться рынок разработки чего-угодно еще до меня. И, действительно, тут куча всяких студий и агентств. Но никакой конкуренции нет и не будет, судя по всему. Уровень работ потенциальных конкурентов настолько низкий, что они могут брать только дешевый проходняк в разработку. У всех у них стратегия ведения бизнеса одна: больше, больше, больше и еще больше говна! Каждый работник должен хуярить тысячами говно-баннеры и пр. ужас. Естественно, это пиздец, естественно ни о каком комфорте сотрудников не может идти речи, естественно, нормальному человеку не хочется делать хуевые работы. Каждый творческий специалист хочет сделать лучшую в мире работу, а не кучу говна. Переходя из одной конторы в другую, условия и задачи работников не сильно меняются. Потому что все делают говно по низкой цене и его надо делать в больших количествах. Все происходило и происходит так, потому что у специалистов не было выбора. А теперь все изменилось. Что же изменилось, спросит любопытный читатель? Конторы стали давать специалистам интересные проекты в разработку или условия работы повысили? Конечно же, блять, нет. Все по-прежнему хуево тут. Дело в другом. В Ростов пришла Студия Чулакова.

Характеристики и преимущества Студии Чулакова
Мировые бренды. Для специалистов, которые нам нужны — это важно, интересно. Мы не делаем рекламу чебуречной Вачика или МеталлСтройКомплектЮгСнабСервису. Потому что эти клиенты находятся в другом ценовом сегменте — ростовском.
Подход: качество, а не количество. Такой подход обеспечивает нам отсутствие нервотрепки, и гонки за количеством. Занятие любимым делом в комфортных условиях.
Условия труда. Условия труда описываются тремя емкими словами: «никакой нахуй экономии». Предоставляется все, что нужно любому специалисту. Нужен 27" аймак — будет. Нужен Ваком А4 — будет. Нужно большое мягкое кресло или с сетчатой спинкой (у меня такое) — будет. В неограниченных количествах всегда чай, кофе, печенья, пряники, подушечки с начинкой. Любителям хлопьев с молоком — хлопья с молоком, ебаный в рот. В планах игровая комната (когда количество специалистов станет приличным и переедем в офис бОльшей площади). Мы, кстати, вопреки мнению разных долбоебов, которые никогда не работали за стеклянными столами, работаем за стеклянными столами, как вы могли догадаться ) Это удобно, красиво и охуенно в конце концов!
Фиксированная оплата труда специалистов творческих профессий. Большинство вышеупомянутых контор, устраивающих гонку за количеством, не могут позволить себе платить фикс. з/п даже дизайнерам. Как, блять, можно платить дизайнерам процент от проектов? Это ж ебаный идиотизм, делать менеджера по оплате из дизайнера! Понятное дело, что дизайнер будет стараться сделать больше и быстрее. С их подходом они находят друг друга. Хуевые дизайнеры так и рассуждают: мне похуй какое говно лепить, все ж не вагоны разгружать, буду делать много и получать процент. Хороший дизайнер рассуждает по-другому. Он считает, что должен получать удовольствие от работы, заниматься интересными проектами, делать работу всегда максимально хорошо в спокойной комфортной атмосфере и получать высокую стабильную з/п. При профессиональном росте з/п будет повышаться, естественно. У нас именно так.
И именно поэтому, я периодически провожу собеседования с сотрудниками ростовских компаний, пытаюсь объяснить им, что теперь в Ростове есть достойное место работы для реализации творческого потенциала. И именно поэтому, все лучшие специалисты рано или поздно узнают о нашей Студии и перейдут работать к нам. Благо крепостное право отменили в 1861 году (а в Лондоне, кстати, в том же году запустили первую ветвь метро — печально, но факт).

Фестивали
Тут и писать особо нечего, я уже и подзабыл, если честно, что было в этом году. Шорт-лист Белого квадрата (это в Минске, где мне очень понравилось =) был, победа в украинской интернет-премии Пропеллер Диджитал и шорт-лист национального фестиваля Идея. Кажется, все. Даже картинки дипломов не покажу, нечем особо хвастаться. В прошедшем году фестивали были в самом меньшем приоритете в списке задач. Другое дело 2009 — год основания компании. Мы появились на свет и сразу смогли попасть на 15 место рейтинга креативности АКАР по направлению Интерактив. Ниже нас оказались Look At Me, Родная речь, DeLuxe Interactive и пр. Охуеть можно, но сейчас не об этом.

Оборот компании
Все в порядке, спасибо за беспокойство.

Желания и задачи на 2011
Определимся с понятиями. Как-то уже писал в одном блоге.
Желание — это то, что я (или компания) хочу, но результат нельзя спрогнозировать с большой долей вероятности, т. к. имеются посторонние факторы. Я хочу выиграть миллион в лотерею. Это нормальное желание, но мало что зависит от человека в этом случае. Множество факторов существует, которые могут не позволить этому желанию осуществиться, помимо того, что сам человек будет всячески пытаться способствовать свершению желания.
Задача — план действий, который можно осуществить своими усилиями (компания и ее сотрудники способны осуществить этот план действий), на которую можно влиять напрямую. Допустим, план действий по повышению цен на услуги — это реальная задача, а вот план действий по повышению прибили компании на NN% — это желание, т. к. технологии могут измениться, заказчики могут найти других подрядчиков и еще множество факторов влияют на это, кроме самой компании, имеющей такой план. Маркетологи, конечно, не согласятся со мной, но мне похуй.

Теперь мы определились с понятиями. Но список я приведу один с перемешанными желаниями и задачами, думайте сами )
— Расширение списка услуг компании за счет спец. проектов, нестандартных проектов
— Расширение офиса компании за счет принятия на работу дополнительных специалистов по направлениям: техдизайн, моушн-дизайн, as-программирование, HTML5+JS
— Развитие направления новых технологий: HTML5, WebGL и другие непонятные мне слова
— Фестивали в минимальном приоритете на 2011 год
— Создание раздела «Жопа», в который, по просьбе наших «поклонников» и обиженных ценовой политикой клиентов, мы перенесем все награды с международных фестивалей и будем засовывать туда новые =)

Фриланс vs Офис (для работника)

Написать топик сподвигла статья в Коммерсанте о том, что фриланс приносит вдвое больше средней з/п в РФ.
Я готов оспорить это заявление и наполнить статью суровыми реалиями. Откуда мне знать, как обстоит дело на самом деле, спросит любознательный читатель. Отвечаю: около 5-ти лет я работал фрилансером, после чего в компании, которой скоро будет 2 года (Студия Олега Чулакова). Работаю в офисе, соответственно. Поэтому я могу провести беспристрастное сравнение. Мою статью прошу воспринимать, как иную точку зрения на один вопрос.

1. Исследования
Проводились сайтом Free-lance.ru среди самих фрилансеров. Естественно, Free-lance.ru будет пиарить фриланс, отсюда и тон статьи. Я не уверен в том, что 100% фрилансеров при опросе назвали свою настоящую з/п, а не завысили ее. Да, в этом нет особого смысла, поэтому будем считать, что погрешность, действительно, пренебрежительно мала.

2. Заработные платы и что за ними стоит
За месяц офисный работник зарабатывает по данным Росстата 20,8 тыс. руб. Давайте не будем скрываться за сухими цифрами. Что значит эта работа и что говорят нам эти 20,8 тыс. руб.?
Это работа 8 часов в сутки. Этот человек может взять больничный, он может совершенно спокойно спланировать свой отпуск, получить отпускные, компания платит за него налоги, обеспечивая ему пенсию. После 8 часов труда он возвращается домой и отвлекается, отдыхает от работы. После работы он может пойти на тренировку, может провести время с семьей, не обсуждаю работу и т. д. Человек работает 8 часов и получает 20,8 тыс. руб. (по данным Росстата).
Фрилансер зарабатывает в месяц 44 тыс. руб. (по данным Free-lance.ru). Что же скрывается под этими цифрами?
Это работа 24 часа в сутки. Ты уже сказал себе: пожалуй, на сегодня хватит. Но вдруг тебе звонит клиент и просит срочно внести правки. Есть 2 решения этой проблемы:
1. Бросить все (прогулку, тренировку, ужин, поход в кино и пр.) и внести правки.
2. Заняться тем, чем запланировал и не вносить правки.

А теперь давайте посмотрим внимательнее, что же происходит в обоих случаях.
Многие фрилансеры заняты проектами практически круглосуточно. Именно этим объясняется величина их гонораров: компании выгоднее отдать какой-либо проект удаленному исполнителю, который все сделает быстро и профессионально, чем нанимать сотрудника в штат
— объясняет популярность удаленной работы не только среди самих фрилансеров, но и крупных работодателей основатель Free-lance.ru Василий Воропаев.

Высокие гонорары, зарабатывают только те, кто работают 24/7. Это адъ друзья мои, я хорошо знаю о чем говорю. Понятное дело, компаниям удобно подчас работать с фрилансерами, мы тоже с ними работаем. Мы можем дать задачу на ночь и требовать на утро выполненный результат, ведь такие сроки были обговорены по условию нашего договора (договоры мы заключаем заранее бумажные).
А те фрилансеры, которые жестко установили себе рабочее время в объеме 8 часов, будут зарабатывать меньше офисных работников в хороших компаниях, потому что за эти 8 часов они должны кроме разработки, потратить еще половину своего времени на переговоры (фрилансеры одновременно являются менеджерами и разработчиками).

3. Управление проектами и общение с клиентами
Кроме того, в статье ничего не говорится о том, что такое общение с клиентами, когда этим занимается дизайнер или программист, а не менеджер. Да какая разница, кто общается с клиентом, спросит наивный читатель? Одна ебется — другая дразнится. Вот примерно такая разница и в наличии / отсутствии делегирования полномочий менеджера.
1. Если дизайнер является одновременно менеджером. Тот момент, что половину своего рабочего времени он должен общаться с клиентами мы даже не затрагиваем. Это всем понятно. Что происходит, когда попадается капризный клиент, который вносит множество правок? Ситуация опять разветвляется на 2 части:
1.1. Капризный клиент все время требует, а платит копейки. Такой клиент только тратит нервы фрилансеру, и толку от него мало. Он вносит 10-ю правку, фрилансер бесится, вносит 20-ю правку, фрилансер негодует, вносит 30-ю правку, фрилансер молит Господа о том, когда же, блять, закончится, вся эта ебаная "фриланс-свобода", о Боги! И, в итоге, толку от такого заказчика никакого, заплатил копейки.
1.2. Капризный клиент много требует и хорошо платит за свои капризы. Это самый интересный случай. Сколько бы ни платил этот заказчик, своими бесконечными капризами он доводит рано или позно фрилансера до состояния "сдохнисукаблятьнахуй!!!". Почему? Да потому что все правки требуют время, а сумма оговорена изначально. Время идет, а сумма дохода от этого проекта не увеличивается. До начала проекта, фрилансер думал: ух, блять, как мне повезло, много денег платит. В середине проекта он начинает убеждать себя в том, что эти деньги стояли сложной и заебистой работы. Вконце проекта, он говорит себе: да пошел он нахуй со своими деньгами, заебал уже, сука. Потому что все правки вносит этот менеджер-дизайнер и он же общается.
Со стороны клиента, чем больше правок он вносит, тем общение с фрилансером становится для него труднее. Он ничего плохого не хочет сделать этому бедолаге, он хорошо платит и требует результат в том виде, который ему нужен, вот и все. Заказчик не понимает, чем он провинился и почему отношение к нему меняется в ходе проекта. И заказчик прав на 100%, он ни в чем не виноват. он хорошо платит и требует.

2. Если менеджером работает один человек, а другой является дизайнером. Плюс к этому арт-директор следит за качеством внутри компании. Причем дизайнер работает за з/п и его не сильно волнует количество проектов, его волнует качество, как и арт-директора (так устроено в нашей компании).
Получается, что самый капризный клиент никак не влияет на настроение дизайнера, работающего в офисе. Все переговоры всегда спокойно и приятно для клиента ведет менеджер. Дизайнер делают свою работу, за которую получит з/п в конце месяца (с авансом в середине месяца), арт-директор следит за качеством. Все довольны: и клиент, и сотрудники офиса компании разработчика.

Вот такая большая разница, ребятишки.

4. Режим работы
Фрилансер, который достаточно хорошо зарабатывает ведет следующий образ жизни: проснулся, поработал (прошло часов 14), лег спать. И так каждый день. На выходных иногда меньше работы, иногда больше.

5. Отпуск
Не оплачивается у фрилансера, оплачивается у работника офиса. Офисный работник может легко запланировать даты поездки, купить билеты и спокойно отдыхать. Фрилансер, который зарабатывает более-менее нормальные деньги прикован к текущим проектам. Чтобы их прервать, надо месяца за 2 начинать задумываться об отпуске, меньше брать работы, меньше зарабатывать и свести к нулю плавно число проектов перед отпуском. Это просто звучит, но на деле это все непросто. Отказываться от проектов и денег всегда непросто. Вот и получается, что некоторые фрилансеры годами сидят и пашут дома.

Вывод
Если фрилансер будет работать, как белый человек, 8 часов в сутки, то он не будет зарабатывать больше офисного брата в хорошей компании. Но у него будет гарантированно больше головной боли, будут худшие условия труда.
Фриланс — это утопия. Тут нет никакой свободы, нет времени, нет выбора, нет отдыха. Он подходит начинающим работникам, чтобы они все ощутили на себе, научились чему-нибудь и пошли потом работать в хорошую компанию с достойной з/п и условиями труда.
Напоследок, я хочу сказать, не верьте пропаганде и рассуждайте трезво, без эмоций при выборе своего пути развития )

P. S. А фрилансерам хватит уже читать статьи, солнце еще высоко!